共计 21 篇文章
2025
初探URP(三) - RenderFeature进阶与全屏后处理模板
初探URP(二) - URP SL特性、HLSL与光照基础
LearnOpenGL学习笔记(十四) - PBR与IBL
2024
DX12学习笔记(一) - 数学、预备知识与初始化
初探URP(一) - 认识ShaderLab与RenderFeature
GAMES101学习笔记(二) - 辐射度量学与路径追踪
GAMES101学习笔记(一) - 变换、光栅化与几何
LearnOpenGL学习笔记(十三) - HDR、泛光、延迟渲染与SSAO
LearnOpenGL学习笔记(十二) - 万向阴影贴图、法线贴图与视差贴图
投影矩阵详解